Rīgas Tehniskā universitāte - Jauno mediju māksla un dizains - Bakalaura studijas

Jauno mediju māksla un dizains
Uzņemšana:Uzņemšana 2026./27. gadā
Ieraksts atjaunots:2026-05-15
Programmas veidsPirmā cikla bakalaura studiju programma - 6. LKI (programma ar kodu 43)
GrādsHumanitāro zinātņu bakalaurs audiovizuālajā mākslā un mediju mākslā
Izglītības dokuments Bakalaura diploms;
Licence / akreditācijaStudiju virziens akreditēts līdz 05.10.2029.
Programmas kods43213
 
Ilgums3 gadi
Studiju veidsPilna laika
Izglītības ieguves formaKlātiene
Kredītpunkti ECTS180
Mācību valodalatviešu (LV)
Mācību/studiju maksaBudžets vai par maksu: 7700 EUR gadā (2026./27.)
 
Programmas aprakstsStudiju programma sagatavo speciālistus atbilstoši iegūstamā akadēmiskā grāda prasībām, radot iespēju iegūt pamata un padziļinātas zināšanas humanitāro un mākslas zinātņu, digitālo un audiovizuālo mediju, grafikas un interaktivitātes dizaina jomās, un palīdz sagatavoties darbībai jauno mediju mākslas un dizaina nozarēs: video mākslā, skaņas mākslā, foto un grafikas dizainā, interaktīvu mākslas un dizaina instalāciju veidošanā, 3D grafikas un VR izstrādē, mākslas un dizaina pētniecībā.

Mērķis

Sniegt iespēju apgūt pamata akadēmisko izglītību un iegūt humanitāro zinātņu bakalaura grādu audivizuālajā mākslā un mediju mākslā, sagatavoties patstāvīgai profesionālai, uz pētniecību orientētai darbībai jauno mediju mākslā un jauno mediju produktu dizainā, iegūt daudzpusīgas zināšanas par jaunajām tehnoloģijām, audiovizuālajām mākslām, datordizainu un digitālās kultūras procesiem, un pārvaldīt pamata un specifiskas prasmes mākslas darbu un inovatīvu produktu radīšanā, pētniecībā un radošu projektu realizēšanā.

Uzdevumi

- nodrošināt atbilstošu zinātnisko, metodisko un materiālo bāzi akadēmiskās izglītības iegūšanai;
- sniegt pilnvērtīgai darbībai jauno mediju mākslā un jauno mediju dizainā nepieciešamās starpdiscpilinārās teorētiskas zināšanas humanitāro un mākslas zinātņu, multimediju, audiovizuālās un interaktīvās mākslas, dizaina, mediju teoriju, kā arī mākslas un dizaina projektu menedžmenta jomās;
- veicināt jauno mediju mākslai un dizainam nepieciešamo prasmju un iemaņu apgūšanu, izmantojot dažādas studiju darba metodes un formas, veidojot ciešu teorētisko un praktisko kursu sasaisti studiju moduļos;
- stimulēt studentu radošo potenciālu ideju izstrādē, spēju patstāvīgi izzināt jauno, kritiski analizēt, izdarīt secinājumus, attīstīt pētniecības darbam nepieciešamās prasmes un iemaņas;
- veicināt studentu pieredzi mācīties un strādāt sadarbībā, iesaistoties, radot, prezentējot un vadot projektus, lai izprastu jauno mediju mākslas un dizaina procesus un radītu mākslas darbus un produktus dažādās mediētās komunikācijas vidēs (mobilajās, tiešsaistes, vietrādes, virtuālajā un paplašinātajā realitātē u.c.);
- stiprināt studiju saikni ar reālo praksi nacionālā un starptautiskā sadarbības tīklā.

Studiju rezultāti

Studiju programmas absolventi spēj:
- profesionāli darboties un patstāvīgi strukturēt savu mācīšanos, virzīt savu un padoto darbu, tālāku mācīšanos un profesionālo pilnveidi daudzveidīgās jauno mediju mākslas un dizaina izpausmēs – audiovizuālo mediju un skaņas mākslā, ģeneratīvo, imersīvo un interaktīvo mediju mākslā, multimediālu performanču mākslā, animācijā, digitālās grafikas, kā arī interaktīvu digitālo produktu un pakalpojumu dizainā;
- formulēt, analītiski aprakstīt un izvērtēt jauno mediju mākslas un dizaina problēmas un procesus kultūrvēsturiskā un aktuālo norišu kontekstā, pielietot zināšanas argumentācijā, pētniecībā un diskusijās gan ar speciālistiem, gan ar nespeciālistiem;
- izstrādāt un īstenot inovatīvus, starpdisciplinārus, ilgtspējīgus un sociāli iekļaujošus jauno mediju mākslas un dizaina projektus, izmantojot apgūtos teorētiskos pamatus un prasmes;
- uzņemties atbildību un iniciatīvu, veicot darbu individuāli vai sadarbojoties komandā, pieņemt lēmumus un rast radošus risinājumus mainīgos vai neskaidros apstākļos;
- izprast jauno mediju mākslas un dizaina profesionālo ētiku, izvērtēt savas profesionālās darbības ietekmi uz vidi un sabiedrību, piedalīties jauno mediju mākslas un dizaina profesionālās jomas attīstībā.

Karjera

Studiju programma sniedz ieskatu plašā jauno mediju mākslas un dizaina izpausmju lokā, radot iespēju padziļināti attīstīt kādu no tām, vai arī attīstīt inovatīvas, starpdisciplināras prakses. Studiju programmas absolventi var strādāt kā neatkarīgi mediju mākslinieki, grafikas, web un interaktīvu produktu dizaineri, virtuālās un papildinātās realitātes produktu izstrādātāji, elektroniskās mūzikas producenti un skaņas mākslinieki, kā arī turpināt studijas maģistra studiju līmenī.
Programmas mājaslapawww.rtu.lv/lv/studijas/visas-studiju-programmas/atvert/HBM?department=0L000&type=P
Iepriekšējā izglītība, prasībasVidējā izglītība, CE matemātikā, latviešu valodā un svešvalodā. CE svešvalodā LR normatīvajos aktos noteiktajā kārtībā var aizstāt ar starptautiskās testēšanas institūcijas pārbaudījumu svešvalodā.
1) Iestājpārbaudījums - kompozīcijā (portfolio prezentācija);
2) Priekšrocības ir reflektantiem, kuri ir Latvijas valsts latviešu valodas un literatūras, svešvalodu, vizuālās mākslas, programmēšanas olimpiādē ieguvuši 1.-3. vietu pēdējos 3 mācību gados.
Aktuālā informācijaUzņemšanas noteikumi studiju programmās 2026./2027. gadā: lasīt šeit

2024. gada 1. martā Liepājas Universitāte (LiepU) kā atsevišķa struktūrvienība pievienojās Rīgas Tehniskajai universitātei (RTU).
Augstskola
Iestādes tips:Zinātnes universitāte
Ķīpsalas iela 6A, Rīga, LV-1048
Tel:67089333; 27089999
E-pasts:info@rtu.lv; rtu@rtu.lv  www.rtu.lv